İnternet tarayıcınız güncel değil.

Internet Explorer 6 güncel standartlara uymuyor ve bu web sitesi tarafından artık desteklenmiyor.

Bu web sitesini kullanmak için internet tarayıcınızı güncel sürümlerle güncellemenizi veya farklı bir internet tarayıcısı kullanmanızı rica ederiz.

En popüler internet tarayıcılarının listesini buradan bulabilirsiniz. Download sayfasına aktarılmak için simgelerden birine tıklayınız.

proceed anyway¹
¹Display errors and browser crashes may occur.
Tanıtım
Premium
İttifaklar
BB-Kodları
Diğer bilgiler
Oyuncu
Köyler
Binalar
Birimler
Harita

Birimler

Kingsage 'deki birimler araştırılabilir ve eğitilebilir askeri birliklerdir. Her iki aksiyon da kaynak ve nüfusunuzdan bir miktar alır. Eğer oyuncunun birimleri mevcut ise kendini savunabilir veya diğer oyuncularsa saldırabilir veya terkedilmiş yerleşimleri yağmalamak için kullanılabilir. Özel birliklerin ek özellikleri mevcuttur ; mesela casuslar diğer yerleşimlerin özelliklerini ve birimlerini görürler, kontlar da yabancı yerleşimlerin ele geçirilmesinde kullanılır.

Araştır

Oyuncu birlik üretmeden önce üreteceği birlik tipini araştırmalıdır. Bunun içinde o birliğin ihtiyaç duyduğu tüm şartları yerine getirmeli ve araştırma için gerekli kaynak miktarını barakada ödemelidir. Araştırma süresi baraka nın seviyesi arttıkca azalır.

Kont için durum farklıdır, Kontların barakada araştırmasına gerek yoktur.


Araştırma masrafı ile temel süreleri gösteren bir tablo. Araştırma süresi ayrıyeten kışla seviyesi sayesinde de azalır:


Ünite
Köy Koruyucusu 10 10 10 0:00:10
Muhafız 40 40 60 0:02:00
Silahtar 20 20 30 0:01:00
Baltacı 720 500 630 1:18:40
Okçu 480 570 630 2:21:36
Casus 570 630 610 1:25:30
Akıncı 2100 1800 2400 2:33:54
Kara Şövalye 3500 3600 3700 4:37:01
Şahmerdan 1800 1400 1200 1:48:20
Mancınık 3000 2500 1600 3:36:40

Eğit

Araştırılmış birlikler barakada doğrudan üretilebilinir. Her birliğin maliyeti farklıdır ve üretim için belli bir süreye ihtiyacı vardır. Zaman bittiğinde oyuncu birliklere sahip olur.

Oyuncu birden fazla sayıda ve çeşitte birlik için üretim emri verebilir. Birlikler emir sırasına göre üretilir. Aşağıdaki tablo birlikler için gereki maliyeti ve süreyi gösterir. Üretim süresi barakanın seviyesi arttıkca azalır.

Kontun buradada bir ayrıcalığı mevcuttur. Kont üretim için altın zırha ihtiyaç duyar ve köşkten üretilebilir. Kontun üretim süresi Köşk'ün seviyesine bağlıdır.


Ünite
Köy Koruyucusu 3 10 7 1 0:00:55
Muhafız 30 10 80 1 0:04:30
Silahtar 10 20 30 1 0:03:30
Baltacı 40 50 50 1 0:04:00
Okçu 80 160 80 1 0:05:00
Casus 40 60 60 2 0:09:00
Akıncı 100 100 300 4 0:21:00
Kara Şövalye 100 300 500 6 0:30:00
Şahmerdan 100 500 200 5 1:10:00
Mancınık 200 600 200 8 1:40:00
Kont 100000 120000 80000 100 10:00:00

Kov

Mevcut daha önceden ürettiğiniz birlikleri barakada bulunan 'İşten At' butonu ile kovabilirsiniz. Bu durumda herhangi bir kaynak iadesi almazsınız.

Birim Karşılaştırması

Aşağıda bir savaşa ait değerleri ve birim maliyetlerini görebilirsiniz.


Ünite
Köy Koruyucusu 20 40 30 5 20 5
Muhafız 100 300 100 200 22 15
Silahtar 50 100 200 300 18 25
Baltacı 350 70 50 50 18 10
Okçu 150 400 150 100 18 10
Casus 1 10 5 7 9 0
Akıncı 900 200 300 300 10 80
Kara Şövalye 600 1500 1000 1000 11 50
Şahmerdan 100 100 200 20 30 0
Mancınık 500 400 100 200 30 0
Kont 100 300 100 200 35 0


Simge İsim Açıklama

Saldırı gücü

Birimin bir rakibe karşı kullanabileceği saldırı gücünü gösterir.

Piyade savunması

Yaya askerlere karşı savunma değerini gösterir.

Süvari savunması

Atlılara karşı savunma değerini gösterir.

Okçu savunması

Okçulara karşı savunma değerini gösterir.

Hareketlilik

Değer ne kadar düşükse, birimlerin o kadar hızlı hareket eder (alan başına dakika ölçümü)

Yük kapasitesi

Birimin kaç ünite kaynak taşıdığını ve köyünüze kaç tane götürebileceğini gösterir


Version 4.0.3
oluşturulmuş içinde 3 ms Server saati: 23:56:32